martes, 25 de enero de 2011

halo reach

                                                                                                                                   jorge-052
jun-266

kat-320


emile-239
carter-259halo reach:           halo reach el vídeo juego:
la historia empieza en el planeta reach mostrando un casco mark v (b) con un agujero en el visor , enterrado en la tierra de el planeta reach calcinado (presentación del juego) 
la historia inicia con un spartan en un whartog  llevándolo a la base de operaciones militares de la oni en el planeta reach , llega a la base y entra en el cuarto de comunicaciones al entrar se le pone enfrente kat-320 ella notifica al líder de el equipo carter-259 carter se encuentra en ese momento hablando por el intercomunicador con el capitán keyes ,  jorge-052 le notifica a carter que el es el nuevo numero 6 (noble 6)  el continua hablando con keyes  , keyes le notifica a carter sobre un ataque a las antenas de comunicación de reach keyes le ordena a carter que verifique no  vuelva a pasar y que las active carter afirma que lo va a hacer se da la vuelta y al ver al noble 6 le presenta al equipo noble rápidamente, salen de el cuarto de comunicaciones y suben a un falcon que los los llevara a la misión para encontrar una sonda de unos marines perdidos en acción con esto da inicio al primer nivel de halo reach  los integrantes de el equipo noble son     1-carter-259  , 2-kat-320   3-jun-266   4-emile-239   5-jorge-052    6-noble 6


El juego NO está basado en la novela de Halo : Reach
.- Se jugará con Spartans III , el único Spartan II es Jorge y por ende es mas grande
.- Carter 259 y Kat 320 son los únicos miembros del escuadrón original
.- El Covenant es más peligroso, como eran en Halo 1.
.-Podremos personalizar un poco la apariencia de “Lobo Solitario” o el personaje que tu usas.
.-El juego al parecer es el mas obscuro y maduro de la saga, Si mas que ODST.
.- Las escenas son mas cinemáticas.
.- La barra de vida y el escudo de energía están de vuelta
.- El rifle de un solo disparo (como en Halo 2) esta en el juego, llamado Designated Marksman Rife (DRM)
.- El sniper (francotirador) el rifle de asalto y la pistola Magnum regresan. Y los sonidos son más realistas.
.- El needler está en el juego y puede hacer headshot de una distancia media.
.- Las spike grenades y las granadas de llamas no están. Volvemos únicamente a las granadas normales y de plasma.
.- Un nuevo enemigo parecido a los “Jackals” hara su aparición se llamará “Skirmisher” y al parecer van a ser complicados de derrotar ya que atacaran en manada y siempre trataran de atraparte desprevenido en una posición segura.
.- Cuenta con una mejora drástica en el Motor gráfico para que se vea aun mejor.
.- Los elites están de vuelta y con una actitud MUCHO más agresiva.
.- El combate sera de mayor escala en Reach. Cuando solo se podían tener a 20 enemigos en la pantalla en Halo 3 , ahora podrá haber 40 enemigos en la pantalla y 20 vehículos.
.- Los vehículos “civiles” ya se pueden manejar
.- Ya hay un gameplay totalmente de flanquear y no ser detectado.
.- El radar de movimiento se ve más compacto y sencillo.
.- Todas las opciones de Halo 3 (Forge , Theather , Cooperativo) regresan , con algunas nuevas
.- Vamos a jugar en Reach antes de que sea destrozada y vamos a ver el nivel de destrucción conforme se vaya avanzando en la campaña.
.- Asesinatos con cuchillo van a ser posible si se deja apretado el botón de golpear